유형 2. 자격증 및 수상 경험
자격증(수상, 특허명)				구분(국가/민간)	취득일자	자격(수상, 특허) 시행기관명
자격 1	컴퓨터그래픽스운용기능사			국가	2013.07.01	한국산업인력공단
자격 2	GTQ 포토샵 1급			국가	2021. 07.	한국생산성본부
수상 1
수상 2
선행경험학습 성찰
자격증/수상/특허명		주요 검정 (평가) 내용 * 수상의 경우 주요 평가기준	자격증, 수상 취득 준비 과정 및 취득을 통해 변화, 향상된 점
자격 1. 컴퓨터그래픽스운용기능사		디자인의 이론적인 부분과 일러스트, 포토샵을 사용하여 주어진 이미지를 동일하게 작업할 수 있는지를 평가하는 방식. 필기 및 실기(각 60점 이상 합격), 디자인 이론을 잘 이해하고 있는지와 프로그램을 활용하여 디테일을 살려 이미지 작업을 했는지를 평가	자격증 취득을 위하여 학교의 전공 책과 관련 서적을 구매하여 고등학교 수업과 함께 독학으로 필기를 공부했으며, 혼자하기 어려운 실기는 방과 후 수업을 통하여 프로그램 활용법을 습득하였습니다. 이를 통하여 자격증의 주요 평가 부분인 일러스트의 펜툴 사용법, 캐릭터 제작/ 포토샵의 누끼 따기, 컬러 조정 등의 프로그램 스킬 능력을 향상할 수 있었습니다. 또 1번의 실기 시험 낙방을 통하여 스스로 부족한 부분이 무엇이었는지 기출문제를 복습하며 시험에서 아는 부분이 나오더라도 안일한 태도보다는 한번 더 꼼꼼하게 작업을 하였으며 마지막까지 검토를 거듭하며 결국 자격증 취득을 할 수 있었습니다. 물론 자격증을 딴 다음에 직접 사회에 나와 실무를 경험하여 보니 배움과 방식의 차이가 있었으나, 그래도 처음 프로그램을 활용한 자격증을 땄다는 행복과 프로그램의 다양한 활용법을 배울 수 있었던 좋은 기회였습니다.
자격 2. GTQ 포토샵 1급		100% 실기 위주의 포토샵 평가 방식 실기 100% 포토샵을 통하여 주어진 이미지 4개를 시간 내에 작업 수행-프로그램의 활용법을 잘 사용할 수 있는지를 평가	성인이 된 후 사회생활만 하며 더 이상 자격증 취득을 하지 않아 스스로에 대해 나태해진 모습을 바로 잡고 발전하고자 자격증 시험에 도전하였습니다. 컴퓨터그래픽스운용기능사보다는 난이도가 낮다고 불리는 시험이지만 무언가를 배우는 성취감과 이를 통해 발전의 원동력이 되었으면 하는 마음으로 GTQ 시험을 보게 되었습니다. GTQ시험은 짧은 시간 내에 4개의 이미지를 제작해야 하기 때문에 작업의 완벽한 퀄리티보다는 포토샵의 활용방법을 알고 있는지를 더 중심으로 보는 시험이었습니다. 이를 통하여 업무에서는 잘 활용하지 않는 기능이지만 포토샵에서 작업할 수 있는 다양한 기능들을 다시 한번 배울 수 있었습니다. 또 자격증 취득이라는 성취감을 통하여 또 다른 자격증을 따거나 디자인 향상을 위한 공부를 찾을 수 있는 계기가 되고 원동력이 되었습니다.
자격증/수상 경험과 연계한 향후 학습/진로 계획
자격증 취득을 통한 성취감과 디자인에 대한 스스로의 발전을 위하여 현재 내일배움카드를 사용하여 배울 수 있는 디자인을 찾아보는 중입니다. 지난 학기에는 현재까지 해왔던 업무인 2D가 아닌 3D(3D MAX)에 대하여 경험을 해보았으며, 이번 여름방학을 통해 현재 직무에 도움이 되는 UX /UI에 대한 어도비 XD나 피그마를 배울 수 있는 학원을 찾아보고 있습니다. 이후 졸업학기에는 이전부터 취득하고 싶었던 컬러리스트산업기사 자격증도 목표로 하고 있습니다. 또 취득하기 쉬운 자격증이라도 스스로를 돌아보는 발판삼아 틈틈이 공부할 것이며, 대학교 수업 또한 나에게 도움이 되는 수업은 추가로 듣는 등의 꾸준한 디자인 실력 향상을 위하여 노력할 것입니다.

유형 3. 근무경험
기관명			부서			직위	근무기간
근무 1	㈜예건에프앤씨		디자인			주임	2018.01~2021.10
근무 2	㈜더잘잘		디자인			대리	2021.12~2022.03
근무 3	㈜메디쿼터스		바이탈헬스팀 디자인파트			PM	2022.03~재직중
선행경험학습 성찰
기관명		주요직무		주요 성과 (산출한 성과)	직무수행을 통해 변화, 향상된 점
기관 1 ㈜예건에프앤씨		주업무 : 브랜드별 월 프로모션과 스팟 프로모션 이미지 제작, 상세페이지 제작, 회사 명함, 구인포스터, 회사소개서 등의 전반적인 디자인 업무 수행 부업무 : 본사와 쇼핑몰간의 합의점 도출을 위한 영업 MD업무		2018~2021. 프로모션 이미지 제작(우르오스, 바이오더마, 키스미, 유세린, 네이처메이드 등) 2018~2021. 회사 명함제작, 사이트 리뉴얼, 회사 소개서 제작 등 2018-2021. 영업 MD 업무(행사 기획,셋팅, 매출분석과 물류 재고관리 등) 2018. 유세린 SSG 단독 패키지 제작 2019. 바이오더마 단독 패키지 제작 2020. 바바라도로시 브랜드 런칭 로고 제작, 상세페이지 제작, 패키지 감리 등 전체적인 브랜딩 2020. 우르오스 상세페이지 제작 2021. 키스미 라이브쇼핑 피켓, 포스터 제작	주 업무인 디자인에 관련하여서 월별, 스팟성으로 새로운 디자인을 매월 도출해내야 했기에 트렌드에 따른 유행, 계절별 이슈를 반영하여 디자인에 대한 모든 기획부터 디자인, 본사 피드백까지 하나의 프로젝트로 2018년부터 2021년까지 작업하였습니다. 또 본사의 요청이 있을 경우에는 브랜드 상세페이지, 라이브 쇼핑에 사용할 피켓, 포스터를 제작하고 패키지 단상자도 제작하였습니다. 또 회사에서 자체 브랜드를 런칭하였던 바바라도로시 화장품 브랜드의 로고, 패키지, 상세페이지 등 전반적인 모든 디자인 작업을 맡아 작업하였습니다. SNS활용 마케팅으로 뜨고 있는 라이브쇼핑에 대하여 피켓과 포스터를 작업하여 어떤 부분을 더 잘 표현하면 매출에 도움이 되는지에 대해서와 마케팅 시장 트렌드에 대해서도 알게 된 좋은 경험이었습니다. 부업무로 영업 MD업무를 함께하여 쇼핑몰이나 판매 추이도 함께 분석하여 어떤 디자인이 더 효율이 좋고 판매가 좋았는지를 확인하며 디자인에 반영할 수 있는 좋은 계기였습니다. 디자이너로 취업하였으나 MD업무를 병행해야 해서 디자인에 모든 시간을 할애할 수 없음이 불만이었으나 이를 통해 시장 판매 분석을 통해 온라인 시장이나 쇼핑몰마다 다른 성향에 맞춰 디자인을 할 수 있다는 점을 배울 수 있었습니다. 또 브랜드 런칭도 해보면서 런칭에 대한 프로세스를 배울 수 있고 브랜딩에 대한 마케팅적인 부분도 함께 협업하며 배울 수 있는 좋은 계기였습니다.
기관 2 ㈜더잘잘		제품 상세페이지 및 배너와 SNS 광고 이미지 제작, 제품 런칭 상세페이지/라벨 제작, 브랜드 검색, DA 광고 등의 전반적인 디자인 및 광고 효율 분석 업무 수행		2021-2022. 구글/네이버 광고 이미지 제작 2022. 와디즈 신제품 출시 상세페이지 제작	이전 회사였던 화장품이 아닌 새로운 식품 카테고리 분야를 경험해보기 위하여 이직을 하였으며, SNS와 온라인 매체를 통한 광고 이미지를 기획부터 디자인까지 모두 제작하여 파라미터를 통해 구매자들의 구매경로를 파악하고 효율이 잘 나오는 매체에 광고를 더 돌리는 등의 분석과 마케팅을 하였습니다. 또 제품 출시를 위한 제품 라벨이나 상세페이지를 작업하며 법적으로 정해진 폰트 크기나 규격을 배울 수 있었고 파라미터라는 새로운 디지털마케팅 활용 방법을 배워 현 온라인 시장에서는 SNS광고가 빠질 수 없다는 점과 SNS 마케팅 활용을 어떻게 하면 효율적인지에 대해서도 배울 수 있는 경험을 하였습니다.

선행경험학습 성찰
기관명	주요직무	주요 성과 (산출한 성과)	직무수행을 통해 변화, 향상된 점
기관 3 ㈜메디쿼터스	프로모션 이미지 및 SNS광고 컨텐츠 제작과 앱 푸쉬 이미지 제작	2022. SNS 광고 및 구글 광고 이미지 제작 2022. 카카오푸쉬, 스냅푸쉬 등의 광고성 이미지 제작 2022. 프로모션 이미지 제작 2022. 제품 상세페이지 제작	건강식품 브랜드팀에 합류하여 프로모션 이미지와 상세페이지 리뉴얼 작업을 하였습니다. 건강식품 상세페이지의 경우, 문구 심의를 받아야 노출이 가능하기에 그 과정을 배우며 어떤 내용이 반려되고 통과되는지 알 수 있었습니다. 또 상세페이지 작업 이후에는 이전 상세페이지와 A/B테스트를 통하여 어떤 상세페이지에서 더 오랜 시간 사용자가 머물렀는지, 구매가 더 이루어졌는지를 담당자와 분석하여 디자인적으로 효율을 높일 수 있는 부분들을 함께 찾아가며 커뮤니케이션 능력도 향상시킬 수 있는 기회였습니다. 또 SNS광고를 중점으로 마케팅을 하기 때문에 요즘 사용자들이 많이 사용하는 인스타그램, 페이스북의 광고 매체들을 비교하여 이미지 제작과 효율분석표를 받아 a/b 테스트성 디자인을 꾸준히 작업하고 있습니다. 이전까지 해보지 않았던 a/b테스트와 전문적인 마케팅 팀원들과의 협업을 통하여 어떻게 효율을 분석하고 테스트를 하는지에 대해 직접 확인할 수 있어 업무적으로 많은 도움과 배움이 되었습니다. 또 그 효율을 바탕으로 디자인 작업을 하기 때문에 SNS 광고가 매출에 미치는 영향에 대해서도 직접 경험할 수 있는 기회가 되었습니다. 현시장 트렌드에 맞는 디자인을 위하여 SNS를 살펴보고 알고리즘을 통해 뜨는 이미지들을 보면서 구매자들에게 디자인을 보는 다양한 관점에 대해서도 배울 수 있고 변화하는 시장에 스스로 계속 발전하고 배워나가야겠다라는 생각을 가지며 꾸준히 회사에서 발전해나가고 있습니다.
직무경험과 연계한 향후 학습/진로 계획
점점 새로운 업무들을 맡으며 처음 배우는 업무에 대해서는 아직 어려움이 있어 그런 트렌드 변화 시장에 대해 꾸준히 배우려 합니다. 이전까지는 디자인 업무만 하면 되었지만 이제는 그 디자인을 통해 얼만큼의 효율이 나왔는지에 대해서도 스스로 알고 디자인에 더 접목하여 이미지를 향상 시키는 것도 중요하기 때문에 이러한 부분들을 더 배워 작업에 접목하려고 합니다. 또 이와 함께 같이 알고 있으면 좋을 UI/UX에 대해서도 더 배워 사용자에 대한 지식도 높일 수 있도록 어도비 XD 또는 피그마를 배우려고 하고있습니다. 디자인 전공에 대해서만 배우는 것도 충분히 도움이 되지만 마케팅도 디자인에서는 빼놓을 수 없는 부분이라 생각이 들어 꾸준히 변하는 트렌드와 마케팅과 관련된 부분도 배울 수 있는 교육 과정이 있다면 배워보려고 합니다. 대학교를 다니는 동안에는 수업과 업무를 병행해야하기 때문에 방학을 이용하여 디자인 학원을 찾아보고 있으며 앞으로 계속 변하는 온라인 시장에 대해서도 꾸준히 배우기 위해 SNS나 전문 서적들도 꾸준히 찾아보고 있습니다.